2020.05.26 ~ 2020.06.08,共 13 天
- 阅读速度很慢,一小时 20 页左右,会默念。
- 对于工具书,能找到三点应用到生活中就足够了
- 当无法专注阅读时 just read it out loud,大声读出来往往有奇效
立刻可以使用的三个知识点
- 想要养成某个习惯,让事情变得显眼。比如把水杯靠近鼠标,把书放在桌上。想要戒掉习惯,让自己看不见。比如家里不要放零食。
- 转换视角。不要说 “需要去跑步了“,而是说 ”是时候变得强壮和健康了“
- 两分钟法则。刚开始养成习惯时,只做两分钟。背两分钟单词,跑步两分钟,冥想两分钟。
习惯形成的四个要素
cue, craving, response, and reward
- cue: 暗示,线索,触发点,cue 引向行为,比如电影出现薯条 -> 想吃
- craving: 比如抽烟是为了解压,看电视是为了摆脱无聊
- response: 具体的行为动作
- reward: 大脑是时时刻刻在寻找 reward的,所以大脑很关注 cue,发现 cue 就等于有 reward 的机会。人的需求,比如想吃饱,想获得社会地位
比如生活中,看到蛋糕,想吃,吃蛋糕,满足食欲,以后大脑就会不断找寻碳水,这就是一个回路 其实就是训练狗做动作的回路
- cue - 零食
- craving - 想吃
- response - 口令: 手手
- reward - 奖励零食
如何养成好习惯,以及如何改掉坏习惯
四个要素对应的四条法则
How to Create a Good Habit The 1st law (Cue): Make it obvious. The 2nd law (Craving): Make it attractive. The 3rd law (Response): Make it easy. The 4th law (Reward): Make it satisfying.
How to Break a Bad Habit Inversion of the 1st law (Cue): Make it invisible. Inversion of the 2nd law (Craving): Make it unattractive. Inversion of the 3rd law (Response): Make it difficult. Inversion of the 4th law (Reward): Make it unsatisfying.
第一部分: make it obvious
环境的重要性 美越战有 20% 的士兵吸毒,回国之后,复吸的士兵十个只有一个。这和我们通常想的「吸毒很难戒除」冲突。作者认为,在越南时,吸毒的士兵多,毒品容易获取,充满了吸毒的 cues,但回国之后,自然消失了,所以环境很重要。而通过戒毒机构戒毒的人,回家后 90% 的人会复吸,因为回家后的环境几乎没有变化。
自律的人不是「天生自律」,他们只是把生活整理得更容易自律,而不需要花费心力去抵抗诱惑。
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执行意图(时间地点行为) 我会在xx时间xx地点做xx事情 不要说“我想要开始运动”,而是说「我会在晚上八点,去公园,跑步。」 写下具体的时间地点,要做什么事情,再订个闹钟
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环境因素 人是视觉动物,环境因素比决心更重要 如果想多喝水,把水杯放在鼠标旁边 如果想多看书,把书放在房间各处显眼的地方
第二部分: make it attractive
把想要做的事和需要做的事结合起来 比如看剧的时候起身做几个深蹲
转换视角 不愿意运动的原因是,把运动和痛苦(流汗,累,肌肉酸痛)联系在一起 不要说 “需要去跑步了“ 而是说 ”是时候变得强壮和健康了“
当我们把行为和糟糕体验联系起来的时候,行为就会直接导致糟糕。比如面试/上台紧张,那么以后就会把上台这个事情,当作天敌一样,所以需要转换思维,“紧张使我专注”,这样来切换思维模式
开始做一件事时,先深呼吸五次,像是一个模式,当深呼吸完成,大脑立刻切换到专注模式。
第三部分: make it easy
放弃雄心壮志,从一个深蹲开始
人们总是倾向做容易的事情,这句话听起来如此的蠢。但当我们做计划的时候,要三十天背一万单词,要一天跑三公里,要一年等于别人三年。
两分钟法则 习惯的养成阶段,只做两分钟 不要制定跑三公里,每天冥想半小时,背一百个单词这样的计划,而是仅仅做两分钟,而且时间一到立刻停止
想要戒除坏习惯最好的方法就是,把事情变得无比的难 比如总是电视看多了,那就每次看完电视,插头拔掉,遥控器拔出电池并藏起来 比如闹钟不要放床头,而是藏某个柜子 比如每次使用完手机就关机 何同学用的是同一个策略,每次发完微博,他都会把微博卸载,使用时再安装
雨果面对交稿 deadline 的时候,让助理把衣服全部拿走,使自己不得出门 作者为了减少使用社交网络,每周让助理把全部账号的秘密修改,固定时间才能使用
第四部分: make it satisfying
What is immediately rewarded is repeated. What is immediately punished is avoided. 行为的重复,必然是有多巴胺,无法养成习惯,必然是痛苦的行为。
让进度可视化 有个交易员的习惯,每天到公司时,桌面摆两个瓶子,一个装了 120 根回形针,另一个空瓶子。打一个销售电话,如果成功,就把一根签移动到空瓶子。 进度本身就能带来愉悦感。
使得事情有代价 如果早起失败/运动失败,发一百块红包
其余
- find something that fits you
- showing up despite boredom
不要死磕 人的行为喜欢绝大部分是由基因决定的,有些人天生就是不喜欢阅读,跑步,但方式很多,可以听书,看视频,网课,游泳,健身。不要和人的本性做对抗。
要死磕 刘未鹏在翻译期间遇到一个头皮发麻的心理坑,看到材料就头皮发麻,他提到的解决方法是,在头皮发麻的时候坚持下去,直到度过头皮发麻的阶段。 不要做心情工作者,不要因为心情不好就不摆摊。 keep showing up
该不该死磕? 最好的方法是,设置一个目标或期限,然后再考虑是否要退出 比如要不要辞职,是因为不喜欢这份工作,还是因为不喜欢全部工作?设一个目标,做到xx位置,如果那时候还想退出,就退出。如果跑了两个星期还是无法喜欢,那就换另一个。